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martes, marzo 20, 2007

Seminario de música para videojuegos en Boston con Tom Salta

El Film Music Institute anuncia una nueva edición de sus seminarios sobre composición de música para videojuegos a cargo del veterano compositor Tom Salta, en Boston, el próximo 28 de Abril de 2007.

Los asistentes tendrán la oportunidad de conocer a uno de los más grandes compositores de música para videjuegos al tiempo que describe los procesos creativo y comercial, vitales para triunfar como compositor de videojuegos hoy en día.

THE ART, CRAFT AND BUSINESS OF SCORING VIDEO GAMES
Ponente: TOM SALTA
28 Abril, 2007 - Boston, MA (EE.UU.)

The Hilton Boston Back Bay
Maverick Room
40 Dalton Street
Boston, Massachusetts 02115-3123
Tel: 1-617-236-1100

Tasas: $95.00 que cubren la inscripción para todo el día, junto con los materiales del seminario.

**DESCUENTO DE $20** Aquellas personas que se registren antes del 27 de Marzo se beneficiarán de un descuento de $20 - sólo tendrán que pagar $75 y también incluye los materiales.

Los interesados pueden obtener más información y registrarse en:
http://tinyurl.com/2njufv

PROGRAMA

I. Introducción a la Materia

II. El Arte de Componer para Videojuegos
  • Diferencias entre videojuegos y cine y TV
  • Elementos típicos en un videojuego
  • El papel de la música incidental frente a las transiciones cinemáticas
  • Componiendo música modular y trabajando con bucles
  • El papel de la edición sonora frente a la composición de música
  • Compitiendo contra los FX
  • Demostraciones audiovisuales de técnicas de composición para videojuegos
  • La Transición: Cómo adaptar nuestras habilidades de composición para el cine al cmapo de los videojuegos
  • Ronda de preguntas
III. El Negocio de la Composición para Videojuegos
  • Estrategias para labrarse un futuro como compositor para videojuegos
  • Los jugadores: quiénes son en el apartado comercial de la industria del videojuego
  • Formulación de una estrategia comercial global como compositor para videojuegos
  • Desarrollo de los puntos principales a tener en cuenta en los encargos de música para videojuegos
  • Tu demo: Formas efectivas de presentarte, a ti, a tu negocio y a tu música
  • Abarcar otros campos o no: Cubriendo aspectos de técnico de sonido y tareas relacionadas
  • Funcionamiento en conjunto dentro de la industria: Qué funciona y qué no
  • Tu primer encargo: Ajustando tu música y el proceso de selección musical para un juego
  • Términos del contrato, tarifas, royalties y otros puntos relacionados
  • Ronda de preguntas
SOBRE EL PONENTE

Tom Salta compone y produce música tanto orquestal y electrónica, pero siempre vibrante, para cine, televisión y videojuegos. Reconocido por su versatilidad y su prolífico estilo, algunos de sus trabajos más destacables son las bandas sonoras originales para RED STEEL (Ganador del premio IGN a la Mejor Banda Sonora para Nintendo Wii), TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER 1 & 2 (Nominado al GRAW como Mejor BSO de un Videojuego en los Premios Musicales MTV 2006), COLD FEAR y NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.

Su música orquestal ha sido utilizara en numerosos trailers como los de HARRY POTTER AND THE ORDER OF THE PHOENIX y THE LAST MIMSY. Trabajando en ocasiones bajo el nombre artístico de Atlas Plug, la energética mezcla electrónica, orquestal, rítmica y rockera de Salta se puede encontrar en muchos programas televisivos, trailers y videojuegos como THE FAST AND THE FURIOUS: TOKYO DRIFT, PROJECT GOTHAM RACING 3 and RALLISPORT CHALLENGE 2. Para más información, recomendamos visitar su web: www.tomsalta.com.

Fuente: Film Music News